방탈출 게임 만들기

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roomescape

개요

3학년 1학기 안드로이드 실험 프로직트의 일환으로 방탈출 게임 어플을 작업했다.

3인 1조로 진행했고 3가지 스테이지로 이루어져 있으며 각 스테이지는 각자 맡아 디자인하였다.

나는 3번째 스테이지를 담당했다.

기능

- 데이터 (아이템 혹은 클릭시 조건같은 부분) 관리에는 DB와 SharedPreference 등을 사용하였다.

- 이벤트 발생 혹은 다른 액티비티 호출할때는 버튼을 사용.

- 스토리 진행은 텍스트뷰를 활용.

- 아이템 창에 아이템이 뜨도록 하는건, 커스텀 리스트뷰를 사용.

- 음악 재생에 Soundpool과 MediaPlayer 사용.

- stage 선택창으로 넘어갈 때 애니메이션사용하여 시각적 효과 부여.

- 아이템 획득시 Toast로 해당 내용 출력.

관련 영상

블로그 이전 관계로 전의 블로그에 쓴 글을 첨부한다.

전 블로그 글

관련 자료

관련 깃허브 링크를 첨부한다.

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